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关于举办湖北恩施学院第20届中国好创意天空盒——文物新生专项赛校级选拔赛的通知

发布日期:2026-01-05

各有关单位、部门:

为积极响应学校“一专业一竞赛、一实验室一竞赛、一课程一竞赛”建设要求,推动原画设计、三维数字建模及虚拟引擎技术与视觉设计深度融合,激发学生原画设计、3DMAX、UE引擎等核心能力提升,助力学生在39项重点赛事中实现奖项突破,同时搭建项目式教学实战平台,根据恩施院教发(2025)222号文件精神和第20届中国好创意天空盒——文物新生专项赛相关要求,我校拟举办第20届中国好创意:天空盒——文物新生专项赛校级选拔赛。本次校赛涵盖参赛选拔、专业指导作品打磨、投稿参赛及赛后复盘全流程,现将有关事项通知如下,希望相关师生积极参与。

一、大赛简介

中国好创意暨全国数字艺术设计大赛是公益性,面向高等教育,全国范围内的大赛。已入选教育部中国高等教育学会发布的《全国普通高校大学生学科竞赛分析报告》赛项,也是我国第一个以数字艺术为核心的大赛,还是第一个把赛事上升到哲学高度的大赛,更是第一个投稿即可免费存证的大赛。在数字设计、数字创意、数字媒体以及数字技术创新领域各专业综合类规模大、跨学科、多专业、参与院校多、影响广泛的权威赛事。

本赛事以“文物新生·游戏化数字艺术创作”为主题,旨在搭建“真题实做”的实践桥梁,引导学生运用AIGC、原画概念设计、三维建模、引擎技术等前沿技能进行创作,深度对接产业项目标准与流程。通过参赛,学生能有效弥合“学用差距”,锤炼将文化理解转化为创新应用的核心竞争力,为未来职业发展奠定基础。为有效组织本次专项赛,提升我校学生参赛作品质量,特制定本校内选拔与培育方案。方案将整合赛事宣讲、团队组建、创作指导、作品打磨与投稿支持全流程,助力学生在此国家级平台上展示专业能力,实现创意突破。

二、参赛对象

湖北恩施学院在校学生

三、竞赛内容

参赛作品需紧扣“文物新生·游戏化数字艺术创作” 主题,可从以下五个方向中选择一个或多个进行创作:

1.文物原画设计:以角色原画或GUI图标形式,对文物进行拟人化或元素化设计,展现其文化内涵与艺术美感。

2.文物三维场景或道具设计:运用PBR流程,将文物转化为游戏中的道具、装备或场景,体现其功能、故事与历史价值。

3.文物动作设计:基于传统武术等动作形态,为文物相关角色或道具创作符合其特质的动作序列。

4.文物主题特效设计:使用Unity或UE引擎,制作融合文物元素的视觉特效(如技能特效、环境特效等)。

5.文物渲染:运用技术美术(TA)流程,对文物进行高质量的数字渲染,突出其材质、光影与细节。

四、作品要求

静态作品:格式为JPG、GIF或PNG,色彩模式RGB,分辨率300dpi,单张图片不超过10MB。若以电子展板形式提交,须为竖版A3尺寸(297mm x 420mm)。提交数量不限。

动态作品:视频格式为MP4,编码H.264或H.265,分辨率不低于1920x1080,时长不超过3分钟,文件大小不超过1GB。须同时提交4张作品宣传图。

创作说明:必须提交300-500字的创作说明文档(Word或PDF),明确阐述文物原型、参考来源(如博物馆及馆藏信息)、创作理念及技术实现路径。若使用AI辅助设计,必须在此说明中明确标注。

原创与存证:作品必须为围绕本主题的全新创作,未曾在其他任何平台或赛事中发表。所有作品在正式投稿前,必须通过大赛官网进行免费版权存证。

五、参赛要求

(一)组队规则

静态类作品:创作团队不超过3人,指导教师不超过2人。

动态类作品:创作团队不超过8人,指导教师不超过3人。

(二)作品信息

作品画面、视频及文件中均不得出现作者、指导教师、学校名称等任何识别性信息。

(三)投稿平台

校赛初评统一由指导老师发至先凤林老师,最终作品必须由参赛者本人在中国好创意大赛官网(www.cdec.org.cn)完成注册并提交。校赛组织方仅负责指导与初审。

(四)投稿限制

同一作品仅能投稿至一个类别,重复投稿将导致资格取消。

六、选拔流程

赛事宣讲:1月5日起,组织集中宣讲,明确比赛规则、时间节点。

团队组建与报名:2026年1月6日,学生自由组队,确定负责人与创作方向,组建10支左右核心参赛团队,将名单提交至视觉传达设计系办公室。

作品创作与集中指导:1月6日-年1月16日,参赛团队在指导教师与行业专家指导下进行创作与多轮修改。

校内初审:1月30日前,各团队提交作品至视觉传达设计系先凤林老师,进行格式与内容初审,确保符合国赛基本要求,评选出校赛奖项。

官网投稿:通过初审的作品,由指导老师指导于2026年2月10日17:00前完成官网投稿与存证。

校级表彰:待国赛结果公布(2026年3月31日后),学校将根据国赛成绩组织校级表彰大会。

七、指导方案

(一)指导目标

深化学生对文物主题的理解,掌握游戏美术、三维设计、动态视觉等数字创作技能,完成一批兼具文化深度与艺术表现力的高质量参赛作品,同时积累“专业+AI”教学与赛事指导经验,推动“文物+科技+艺术”跨学科融合。

(二)领导小组及分工

1.组长:向美玲(赛事统筹、资源协调)

2.副组长:徐亮(赛事协调、跨部门对接)

3.赛事负责人:达瓦教学团队(方案制定、流程执行、全程管理与记录)

4.赛事保障组:胡河平、向怀安、相关班主任(会务协调、教室安排、考勤管理、后勤保障)

5.指导团队:设计系自愿报名的专业教师(核心指导)、班主任(报名宣讲、过程管理)、业内专业人士(专项培训与作品指导)

(三)指导实施流程

1. 前期筹备阶段(1月4日-1月5日)

(1)赛事宣讲:通过课堂面向大一至大三学生宣传赛事信息,解读参赛要求与激励政策,鼓励学生报名,同步收集学生个人创作作品用于能力评估。

(2)指导团队组建:完成10人以内专业教师指导团队组建,明确指导教师职责(赛事研讨、素材收集、作品指导、赛事复盘等);并联系2-3名游戏美术或数字文保领域专家,组建校企联合指导组。

(3)筹备会议:由赛事负责人组织全体指导教师召开会议,明确指导计划、人员职责、激励措施与纪律要求。

(4)学生组队与选题备案:学生自由组队,提交初步的《项目意向书》,包含选题文物、创作方向、技术思路。指导组进行初审,确保选题可行性与创新性。

2. 集中指导与培训阶段(1月6日-1月16日)

(1)常规指导:1月6日-1月16日每晚19:00-22:00在OBE教室开展集中指导,每天安排1-3位专业教师轮流值守,进行指导并严格记录考勤,提供手绘草图修改、设计逻辑梳理、数字绘画技法的一对一辅导。

(2)业内专家赋能:邀请业内专业人士开展专项培训(内容涵盖文物研究与视觉转化、角色与场景原画设计流程、AIGC辅助概念设计、世界观构建与设计提案等),并参与中期作品研讨,针对作品核心问题给出优化建议。

(3)中期检查(每周3次):由赛事负责人统筹,组织指导教师团队及业内专家代表对作品进行集中评审,统一指导策略,总结问题并调整优化方向。

3. 投稿指导与校级评选阶段:1月30日至投稿后5个工作日

(1)投稿审核:指导教师团队与业内专家共同对最终作品进行把关,核对投稿格式、创作说明等是否符合要求,确保双平台投稿规范无误。

(2)校级评选:组建终审小组,按校级一等奖10%、二等奖25%、三等奖40%的比例评定奖项,确定获奖名单并公示。

(四)赛后复盘

1.复盘主题:第20届中国好创意:天空盒——文物新生专项大赛校赛经验分享与反思会

2.时间:成绩公布后1周内

3.地点:至善楼设计系OBE会议室

4.参会人员:领导小组、全体指导教师、业内专业人士代表、参赛学生代表

5.复盘内容:总结赛事指导成效与不足,分享获奖作品创作经验,探讨教学创新和人才培养模式优化,为后续赛事与教学提供参考。

八、奖项设置与激励政策

1.校级奖项:按参赛作品数量设置一等奖(10%)、二等奖(25%)、三等奖(40%),为获奖学生颁发校级证书及奖品,证书可用于综合测评证书类加分。

2.国家级奖项:以大赛主办方最终公布结果为准,获得国家级三等奖及以上的学生,最多可申请认定和转换2门对口专业课程学分。

3.指导激励:指导教师奖励按实际指导工作量统筹分配,具体方案由领导小组制定并公示;业内专业人士指导报酬按约定标准执行。

湖北恩施学院教务处

湖北恩施学院建筑与艺术设计学院

2026年1月5日